1. A kínai játékeladási élő közvetítési platform versenymintája: népszerű az online élő közvetítés, és a Tiktok az élő közvetítési platformon a játékeladások bajnoka lett. 2020 óta az élő közvetítés az árueladások egyik fontos csatornájává vált. játék értékesítés. A kínai játék- és babatermékek iparának fejlesztéséről szóló 2021-es fehér könyv adatai szerint a Tiktok a játékeladások élő közvetítési platformján a piaci részesedés 32,9%-át foglalta el, átmenetileg az első helyen áll. A Jd.com a második és a harmadik helyen a Taobao végzett.
2. A játékeladási típusok aránya Kínában: az építőkockás játékok a legkelendőbbek, több mint 16%. A kínai játék- és csecsemő- és gyermektermékek iparának fejlődéséről szóló 2021-es fehér könyv kutatási adatai szerint 2020-ban az építőkockajátékok voltak a legnépszerűbbek, 16,2%-kal, ezt követik a plüss szövetjátékok 14,9%-kal, a baba- és minibabák pedig 12,6%-kal.
3. 2021 első felében a tmall játéktermékek értékesítésének növekedési üteme volt az első. Manapság a játékok már nem kizárólag a gyermekek számára készültek. A divatos játékok térnyerésével Kínában egyre több felnőtt válik a divatos játékok fő fogyasztójává. Egyfajta divatként a blind boxot nagyon szeretik a fiatalok. 2021 első felében a tmall platform főbb játékai közül a vakdobozok értékesítése nőtt a leggyorsabban, elérte a 62,5%-ot.
4. A játékok eladási árainak megoszlása a kínai áruházakban: A 300 jüan alatti játékok dominálnak. A játékok árából a 200-299 jüan közötti játékok az áruházi csatornán a legnépszerűbbek a fogyasztók körében, több mint 22%-kal. A második a 100 jüan alatti és 100-199 jüan közötti játékok. A két kategória közötti értékesítési különbség nem nagy.
Összefoglalva, az élő közvetítés a játékértékesítés fontos csatornájává vált, és egyelőre a Tiktok platform áll az élen. 2020-ban az építőelem-termékek értékesítése volt a legnagyobb arányban, amelyek között a LEGO lett a legnépszerűbb márka, és megőrizte versenyképességét a versenytársakkal szemben. A termékárak szempontjából a fogyasztók racionálisabban fogyasztják a játéktermékeket, a 300 jüan alatti termékek teszik ki a többséget. 2021 első felében a redőnydobozos játékok a tmall leggyorsabban növekvő játékkategóriája lettek, és folytatódott a rolódobozos termékek fejlesztése. A nem játékszerekkel foglalkozó vállalkozások, mint például a KFC és a részvétellel várhatóan tovább fog változni a vakdobozos játékok versenyrendszere.
Feladás időpontja: 2022. július 26