Sok plüssjáték divatirányzattá vált, elősegítve az egész iparág fejlődését. A mackó korai divat, amely gyorsan kulturális jelenséggé fejlődött. Az 1990-es években, közel 100 évvel később, ty Warner megalkotta a Beanie Babies-t, egy műanyag részecskékkel teli állatok sorozatát. A növekvő kereslet és a bátorító gyűjtés marketingstratégiája révén ezek a játékok divattá váltak. A Pillow pet egy másik sikeres márka, amely párnákból plüssjátékokká hajtogatható. A márka 2003-ban indult, és 2010 és 2016 között több mint 30 millió játékot értékesítettek.
Az internet is lehetőséget adott a plüssjátékok új trendjének. 2005-ben a Ganz piacra dobta a Webkinz plüssjátékokat. Minden plüssjátéknak más a „titkos kódja”. Meglátogathatja a Webkinz világ webhelyét és a játékok virtuális verzióját, hogy online játsszon. A Webkinz sikere inspirálta a digitális tartalmak kóddal történő feloldását, például más plüssjátékok létrehozását az online világ Disney Penguin klubja és a beépített a-bearville medvestúdió előtt. 2013-ban a Disney elindította XXX Disney Tsum Tsum plüssjáték-sorozatát, amely a Disney különböző helyeiről származó karakterek alapján készült. Az azonos nevű népszerű alkalmazás által ihletett Tsum tsums először Japánban jelent meg, majd kiterjesztették az Egyesült Államokra.
Napjainkra a fiatalok új fogyasztási erővé váltak. A plüssjátékok is követik hobbijaikat, és számos játékmóddal rendelkeznek az IP használatában. Legyen szó a klasszikus IP újraírásáról vagy a „hálózati vörös ember” jelenlegi népszerű IP imázsáról, elősegítheti a plüssjátékok sikerét, vonzza a fiatal vásárlók tekintetét, és maguknak a termékeknek prémiumot generál.
1. A változtatható formatervezés vonzza a „szívómacska” családot. Ez egy kicsi lusta macska, domború, húsos és mohó. GIF dinamikus animációs képe széles körben kedvelt a Facebookon és a Twitteren. Az arcvonások gyönyörűek és valódiak, a formatervezés pedig változtatható. A jellegzetes élelmiszereknek megfelelően megjelennek a mindennapi élet sorozat termékek, az élelmiszer-anyag sorozat termékek és a szupertranszformációs sorozat termékek, amelyeket a „macskaszívó” család szeret. Amíg a nagy formátum megfelel a fiatalok kedvenc fotózási akcióinak követelményeinek, addig a fiatalok különféle helyzetekben fotózhatnak, és kiemelik az egyéniséget.
2. Vegyük az animációs rajzfilm IP-jét prototípusnak, vagy frissítsük a játékmódot. Az animációs rajzfilmek IP-címe a plüssjáték-gyártók által választott kulcsfontosságú IP-típus volt az évek során, és ez az IP-alapú plüssjátékok nagy részét tette ki. A klasszikus rajzfilmes IP alapján a kis játékgyártók másodlagos tervezési sémákat hajtanak végre, amelyek révén különböző tervezési stílusokat vagy játékmódokat jeleníthetnek meg, javíthatják a termékek kihívását, és felkeltik a fiatalok figyelmét.
3. A vakdoboz- és sztárbaba-ipar térnyerése a plüssjáték-ipar fejlődéséhez is új lehetőségeket hozott, és az új divatirányzatot is vezette.
Feladás időpontja: 2022-01-01